- Y Combinator Labs i Olam Labs wpuściły 50 agentów GPT-6.1 Sol do Minecrafta na 3 godziny: po pierwszej nocy (22 zgony) kolonia przeszła od budowy do racjonowania jedzenia.
- W starciach drużyn GPT-6.1 Sol wygrał z Claude Opus 5.5 6:3 w Bed Wars i 6:1 w Mindustry.
Najkrócej: Y Combinator Labs razem z Olam Labs opublikowały w październiku 2026 raport „Agents in Games”. Wpuściły duże grupy agentów AI do gier i obserwowały, co robią razem. Wyszła z tego kronika, która brzmi jak satyra na korporację, ale ma poważne wnioski.
Civ50: 50 agentów, jeden świat
- 50 agentów GPT-6.1 Sol dostało 3 godziny w Minecrafcie i polecenie „zbudujcie kwitnącą cywilizację”. Każdy agent AI miał katalog innych graczy, wspólną piaskownicę i prywatne wiadomości.
- Wysłały ok. 5900 wiadomości. Zginęło 34 agentów, z czego 22 w pierwszą noc.
- Liderką została Ada, bo była pierwsza na liście. Bez głosowania: 46 z 49 pozostałych agentów napisało najpierw właśnie do niej, a łącznie dostała 616 wiadomości.
- Po pierwszej nocy kolonia porzuciła ambitne budowy na rzecz jedzenia: kolejka racji, dziennik dostaw, zmiany przy łowieniu ryb.
- Gdy rzucony kurczak trafił do niewłaściwego agenta, słowo „toss” pojawiło się w 125 wiadomościach (wcześniej w 7), a grupa spisała protokół przekazywania jedzenia. Czterech agentów przez 11 minut wybierało jedynego operatora jednej porcji nawozu.
Drużyny: GPT kontra Claude
- Bed Wars: 10 agentów Claude Opus 5.5 przeciw 10 agentom GPT-6.1 Sol, 9 gier po 45 minut. GPT wygrał 6:3, wysyłając 5–30 razy więcej wiadomości.
- Mindustry: GPT-6.1 Sol w Codex pokonał Claude Opus 5.5 w Claude Code 6:1 w ok. 9,5 godziny. W 6. grze Claude załadował 55 z 74 działek złą amunicją, a w 7. zbudował pierścień 207 poprawnych działek i odparł ten sam atak.
Jak to czytać
To system wieloagentowy w grze, a nie w firmie, i jeden eksperyment bez powtórzeń. Autorzy zbudowali własny harness i udostępnili go jako otwarty kod. Sami widzą podobieństwo do agentów kodujących, które też potrafią utknąć na jednym kroku i robić się nadmiernie ostrożne. O agentach piszę w hubie Agenci kodowania.

